【ゲーム】New スーパーマリオブラザーズ 2

New スーパーマリオブラザーズ 2

New スーパーマリオブラザーズ 2
任天堂 (2012-07-28)
売り上げランキング: 3

メーカー:任天堂
発売日:2012.07.28
ジャンル:アクション
すれ違い通信:コインラッシュモードのスコアなどの交換
価格:4800円
満足度:★★★★☆

DS版「New スーパーマリオブラザーズ」から約6年。国内で627万本売れたオバケタイトルの新作ですね。今回このマリオの発売に合わせてダウンロード版を展開したり、通常プレイのほかにコインラッシュモードを用意し、そこに有料コンテンツを提供するなど、マリオとしての楽しみのほかに+αの要素が加わってのタイトルとなっています。

ただ、昨年末の3D版マリオや年末のWii版のマリオなど、少しマリオに頼り過ぎな印象を受けるのは、今のゲーム業界の状況を表しているようで少し残念ではあるのですが、任天堂らしい容量などに依らない(本作は300MB程度)“おもしろい”コンテンツをどんどん提供していってもらいたいですね。

今回は通常のマリオとしての楽しみ方のほかに、コインの枚数がどんどん累積されていて、100万枚貯めることを目標にしているというサブテーマ、また、スターコインも各ステージごとに3枚ずつ用意されていたり、隠しステージも用意されているなど、普通に楽しめます。ただ単に一通りクリアするだけなら、それほど時間はかからない(すでに1週クリア済み)ので、いかに奥深さを楽しむか?という形で、継続的に楽しんでいこうと思います。

【感想】
まだ1回クリアしただけなので、やりこみ要素については、これからなのですが、どちらかというと、昨年末の3D版マリオの方がゲームバランス的にも楽しかったといった印象は否めないというのが正直な所。今後、このやりこみ要素をどれだけ、どのように楽しめるかによって、このゲームの評価が上がっていくことを期待したいのですが、どうなんでしょうかね?

【要望】
ゲームの保存がステージ内では2箇所しかできないのが難点。今までのマリオだと、各ステージごとに自動保存が行われていたことと比較すると、スターコインを使ってボーナスステージを開けるか、ステージ内で保存を問われる場所までクリアするかといった具合で携帯型ゲーム向けの仕様というより据え置き型に近い印象を受けました。

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